El Kit del Buen Jugador de Rol
Jul 28th, 2008 by Kundalah
El sábado pasado dirigí una nueva partida de Crow con mis incodicionales jugadores astures. Algunos de ellos consiguen sorprenderme hasta límites insospechados. Me mandan informes de misión después de las partidas, se pegan el curro de pasar las fichas a excel, entre partida y partida se preocupan por que sus personajes sigan currando y averiguando cosas y ya, lo que acabó de arrebatarme el corazón, el kit de rol que se construyó Germán con sus manitas. Un kit que merece una entrada en este blog.
¿Qué misterios contendrá en su interior?
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Nada más quitar la tapa… Oooh…
Una buena provisión de lápices y gomas de borrar.
No más esperar a que un compañero acabe de apuntarse sus PXs para poder apuntarte los tuyos. Por fin puedes pensar con calma dónde repartirte les puntos sin oír cada dos por tres “¿Alguien me puede pasar un lapiz ya, por favor?”

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¿Y si retiramos la siguiente tapa?
¡TACHÁN!
Tampoco va a hacer falta que le preguntes a tu compañero por enésima vez cuál era el nombre de su personaje y la raza, y que éste te responda de mala gana “tío, que llevamos un año jugando con los mismos personajes, ya te vale”.

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Pero no se retiren. Aún hay más.
Más gomas para que nadie se pegue por ellas, papeles de varios tamaños y colores para que el máster pueda enviarte notitas… o tú se las pases al máster. Y por supuesto… dados. Dados a porrillo para dejar de gorroneárselos al máster.

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He aquí al completo, el Kit del buen jugador de rol.

Con detalles de este tipo, ¿cómo no me van a dar ternurilla mis jugadores? ¿Cómo no los voy a tratar bien? Más tarde o más temprano, tienden luego a petarme el universo (como ha sido el caso de la última partida, aunque ellos aún no lo saben), pero en el fondo… quién soy yo para impedírselo
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