Rol y Fantasía (2)
nov 3rd, 2006 by Kundalah
Siguiendo la línea marcada por la entrada anterior, procedo ahora con la relación entre los juegos de rol y la fantasía. No voy a profundizar más de lo que ya he comentado sobre juegos como Dungeons & Dragons, Conan, Elric o el propio El Señor de los Anillos en relación a las obras literarias en las que se basan. Tampoco voy a dedicarme a enumerar la línea cronológica de estos juegos en el mercado. Ni en el nacional ni en el internacional. No. Hablaré en primera instancia de su clasificación.
Yo, personalmente, siempre he hablado de fantasía como aquello que comprende tres subcategorías: la fantasía épica, la fantasía oscura y la fantasía moderna. En los juegos de rol, los de más éxito han sido siempre los de las dos primeras, aunque, curiosamente, he visto clasificaciones en las que la fantasía oscura estaba contemplada dentro del género de terror. En cualquier caso, la tendencia es a pensar en fantasía épica como término general a la fantasía. ¿Por qué?
Sea como sea y tenga los motivos que tenga, lo que es cierto es que el primer juego de rol que vio la luz fue de fantasía épica y que el género que más novedades aporta y que sigue y seguirá en la brecha es la fantasía épica (y/o fantasía heroica). Y lo más importante: casi en su totalidad, estos juegos están basados en novelas o han generado literatura por sí mismos.

Si hacemos un repaso a los más conocidos, tenemos:
- Dungeons & Dragons, del que no me cansaré de repetir hasta la saciedad, que se basó en la obra de Tolkien El Señor de los Anillos.
- Del Universo D&D y posteriomente la renovación con el AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) surgieron otros tres universos relacionados. Dragonlance (cuya producción literario comenzó con Crónicas de la Dragonlance y,tras una larga lista de novelas, acabó con El Ocaso de los Dioses, comprendido en dos títulos); Reinos Olvidados (que ha dado origen no sólo a juegos de PC tan conocidos como Baldur’s Gate o Neverwinter, sino también una larga lista de novelas entre las que se haya la trilogía de El tatuaje azul por Kate Novak y Jeff Grubb y la saga de Drizzt Do’Urden de R. A. Salvatore); y la fantasía oscura -o el terror gótico según la intensidad que le dé el narrador- Ravenloft, que también dio origen a una serie de novelas, algunas escritas por autores como J. Robert King y Christie Golden.
- Pendragon, ambientado en la literatura artúrica reflejada por autores como Steinbeck o Sir Thomas Malory.
- Changeling, que dio origen a la famosa trilogía Ojos Inmortales.
- La Leyenda de los Cinco Anillos (que ahora podemos encontrar bajo el título Rokugan, el nombre del imperio donde se desarrolla todo) y que está basado en El Libro de los Cinco Anillos de Miyamoto Musashi (1645).
- Exalted, con ilustraciones muy del estilo manga europeo, ha dado lugar a una serie de cómics publicados por White Wolf y de novelas que, desgraciadamente, no han sido traducidas al castellano ni, por supuesto, han sido importadas a nuestro país.
- El reciente Juego de tronos de las novelas de Martin.
- Warhamer, que empezó como juego de estrategia y amplicó su campo a los juegos de cartas, juego de rol y las novelas escritas por William King.
Sé que me dejo muchos más en el tintero. Que no he mencionado a Rune Quest que bebe de las mitologías, leyendas y relatos fantásticos; el propio juego El Señor de los Anillos con un sistema de juego muy Rolemaster; el Príncipe Valiente o el nombrado hasta la saciedad, Conan, entre otros. Como tampoco he lanzado la pregunta de: si ya han sacado el juego de tablero Memorias de Idhún, ¿cuánto creéis que tardarán en sacar el juego de rol? Ni he mencionado Piratas o 7º Mar…
Y mientras tanto, ¿qué ocurre con la fantasía oscura? Salvo contadas excepciones, el tema se vuelve recurrente y lo único que queda es ambientar en distintas épocas y trasfondos. Explotar cada filón. Así que a Vampiro: La Mascarada, le sacamos Hombre Lobo: Apocalipsis, Cazador: La Venganza, Mago: La Ascensión, Momia: La Resurrección, Demonio: La Caída, Wraith: El Olvido… Y cuando nos quedamos sin más entes oscuros hacemos Vampiro: Edad Oscura, Edad Oscura: Hadas, Vampiros Orientales, Vampiro: Requiem… Tal vez sea por eso por lo que me gusta Aquelarre de Ricard Ibañez o Ars Mágica, precursora de lo que se acabaría llamando Mundo de Tinieblas. Porque aunque pueda parecer lo mismo, tiene algo fresco que los juegos antes mencionados han perdido con el paso del tiempo, sobre todo después de tanta edición, tantos libros de clanes, novelas y demás, por delante. Ya no aportan nada nuevo.
Es como el último libro que me leí sobre el mito vampírico, El Ejército de las Tinieblas, que lo anuncian como una reinvención del vampirismo y lo único que hacen es no explicar nada para luego caer en la aventura peliculera. Lástima. Con lo que prometía hasta la mitad del libro… Pero desvarío. O no. Tal vez vea una relación entre la literatura que nos llega y los juegos de este tipo que se publican en nuestro pais. O puede ser una explicación inocua, traída por los pelos. Así que dejaré que cada cual saque sus propias conclusiones. …En serio. ¿Es que los temas referidos a este género ya están más que trillados y los juegos tampoco dan para más?
Bueno, pues ahora le toca el turno a la fantasía moderna y me encuentro con lo siguiente: no consigo localizar muy bien juegos de este género. ¿Tal vez In nomine satanis magna verita por eso de que ángeles y demonios existen y se mueven entre nosotros a día de hoy? Es parecido a lo que sucede en la novela American Gods de Neil Gaiman, pero con dioses en vez de sólo secuaces. ¿Orpheus? ¿Feng Shui? ¿Por qué llegan a mi mente tan pocos títulos y ya ni os cuento lo que me ha costado recordarlos? ¿Dónde están los juegos como Sandman o Neverwhere? No lo sé. La verdad es que no lo sé. Yo no los he encontrado. O tal vez la pregunta sea, en realidad: teniendo en cuenta todo lo que se publica fuera de nuestras fronteras, ¿por qué no llegan este tipo de juegos a nuestro pais? ¿De verdad nos conformamos sólo con la fantasía épica, heroica y oscura o es que no tenemos oportunidad de elegir?
Una vez más tropezamos con el tema de siempre. Qué le vamos a hacer.
Yo no creo que el llamado “Mundo de Tinieblas” en general sea fantasía oscura. Siempre he usado el término “fantasía oscura” para hablar de Elric, el Campeón Eterno, The Dying Earth y otros. En cierta forma creo que “fantasía oscura” es una expresión moderna para denominar a la “espada y brujería” (i.e. toda la que no da una imagen “limpia”, “políticamente correcta” o simplemente evasiva de la fantasía).
Me parece que el Mundo de Tinieblas puede englobarse en general dentro de lo que calificas como fantasía urbana, aunque las versiones de Edad Oscura sí que entrarían en la otra categoría.
De “Sandman” no hay juego, pero “Nobilis”, si fuera algo clasificable, sería lo más parecido a “Sandman” que se puede encontrar (se dice que alguno le ha llevado a Neil Gaiman ese juego a las convenciones para que se lo firme…)
También hay un juego de “Neverwhere” de distribución gratuita . Si te interesa te pasaré su web…
hola chica, antes de que se me olvide, el analaya si esta hecho por españoles, pero no es de ciencia ficcion, la tecnologia es mas bien medieval… el dark echelons sin embargo es español y de ciencia ficcion ( y yo diria que se puede conseguir si buscas su nombre en la red google simplemente jeje…. me refiero al libro de verdad con hojas de papel y eso
respecto al tema este pues a lo mejor es q los españoles somos mas tontos que los yankis y cosas de esas, desde luego ellos sacn todo lo que mola y aqui vamos muy aremolque, de todas formas yo creo que tambien pasa que aqui pensamos que no podemos hacer rol pq ya esta todo hechoal otro lado del charco y todo eso, yque si hacemos algo nos meten un pleito del copon por plagio
de todas formas desde que el rol lo conoce todo el mundo, hay rol en la red y ya todo el mundo conce todos los entresijos del rol, el rol esta bastante muerto, ademas ya no te tienes que comprar un juego, haces unas reglas a tu gusto y fuera, coges esto de aqui y de alli y al final el resultado es una ensalda indigesta y llena de mierda pq en realidad lo conoces todo y ya no te puede gustar
y sin embargo yo sigo enganchado al mundillo a traves de internet…
mira lo que he escrito…
http://www.inforol.com/foros/viewtopic.php?p=689800#689800
bueno chica adios, por cierto menudos contactos tienes (lo digo por lo de portugal no por el del buitre y esa gentuza
Bueno, ahora que tengo un medio ratito, por fin, voy a responder a los comentarios. Sorry por la tardanza.
Enrod:
Para empezar el término fantasía oscura, como bien dices, es de reciente creación y se ha empleado en varios usos. Como muy bien dices Elric fue clasificado de fantasía moderna porque la entendían como algo más para…. adultos, por decirlo de alguna manera. Pero también es cierto que este término se empieza a utilizar también dentro del terror para aquellas obras que no pueden clasificarse de forma impepinable dentro de este último género. Yo, ciertamente, prefiero esta última. Es decir, no es terror, pero tiene elementos “oscuros”.
En cualquier caso, llamar MdT fantasía urbana es lo mismo que decir fantasía oscura, moderna o como nos venga en gana. La cuestión es la misma. No puede clasificarse dentro del terror por sus propias características (que prometo comentar en el post que aún me falta publicar), pero tampoco es fantasía tal y como la asociamos. Por eso se le acuña esos calificativos.
Lane72:
Ciertamente hay más juegos creados por españoles de lo que creemos, sólo que no es común entrar en cualquier tienda y encontrarlo. Y bueno, sí, claro que nos fijamos más en el material yankie, precisamente porque (al igual que comentaba en el post sobre Portugal) no nos llegamos a creer nuestra propia producción. Es la tendencia a pensar que lo que viene de fuera es mejor que el producto nacional. Y lo mismo sucede en otros campos. No sólo en el rol o la literatura, sino en ámbitos cotidianos. Bazofia se vende, se compra y se produce en todas partes, pero si tenemos claro que lo caro no siempre es lo mejor, tal vez debieramos pensar lo mismo aplicado en nuestro país y que lo yankie no es por defecto mucho mejor que lo que se pueda crear aquí.
Saludotes
[...] Rol y fantasía (2), en Arrópame en tu oscuridad marzo 28th, 2007 — Tiberio (ver) Posted in Reflexiones roleras. [...]